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ひぐらしのなく頃に 煌 まとめ
1: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/29(水) 22:50:24.82 ID:X1VA1ZaK.net
メーカー:オーイズミ
導入日:2014年11月17日~
導入台数:約8000台
システム:AT
公式機種ページ:http://www.oizumi.co.jp/machine/higu2/index.html
ボーナス確率
BIG REG 合成
【設定1】 1/253 1/375 1/151.1
【設定2】 1/245 1/333 1/141.2
【設定3】 1/229 1/358 1/139.7
【設定4】 1/223 1/302 1/128.3
【設定5】 1/213 1/336 1/130.4
【設定6】 1/216 1/276 1/121.2
機械割
【設定1】 98.2%
【設定2】 99.3%
【設定3】 100.5%
【設定4】 102.2%
【設定5】 104.7%
【設定6】 109.1%
設定変更後の高確移行率
【設定1】 50.0%
【設定2】 55.0%
【設定3】 52.5%
【設定4】 60.0%
【設定5】 55.0%
【設定6】 66.6%
2: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/29(水) 22:51:11.75 ID:X1VA1ZaK.net
【高確ステージ:雛見沢分校ステージ】
高確または前兆の可能性があるステージ。
高確中はレア役成立時の約1/2で自力解除ゾーン突入。
【自力解除ゾーン:大変身ゾーン】
突入契機:小役成立時の抽選など
継続G数:10G
内容:ベル入賞やレア役でレベルアップ。
リプレイの一部で中押しナビが発生し、ベルリプ入賞でレベルアップ(技術介入要素)。
10G消化後はレベルに応じてボーナス抽選。
レベル5到達でボーナス確定。ボーナス期待度は梨花verで約36%、沙都子verで約62%。
【自力解除ゾーン:祭具殿モード】
突入契機:小役成立時の抽選など
継続G数:10G+α
内容:規定回数リプレイが成立すればボーナス確定。
規定リプレイ回数は羽入verなら1~7回、梨花verで1~3回。
解除期待度は羽入が約50%、梨花が約92%。
3: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/29(水) 22:51:39.85 ID:X1VA1ZaK.net
【疑似ボーナス:BIG BONUS】
突入契機:赤7揃い
継続G数:30GorJACゲーム3回
純増:約2.7枚/G
内容:1回のJACゲームはベルナビ18回まで継続。ボーナス中はバトルポイント獲得抽選あり。
バトルポイントストックでボーナス終了後は東京マギカ決戦バトルに突入。
レア役成立でキラキラゾーン突入の可能性あり。
キラキラゾーン中はオヤシロリカ揃い確率アップ。
BB終了後は1/2で高確状態からスタート。
【疑似ボーナス:REG BONUS】
突入契機:BAR揃い
継続G数:JACゲーム1回
純増:約2.7枚/G
内容:ボーナス消化中はバトルポイント獲得の抽選が行われる。
獲得枚数は約90枚。RB終了後は必ず高確状態。
【疑似ボーナス:オヤシロBIG BONUS】
突入契機:白7揃い
継続G数:30GorJACゲーム3回
純増:約2.7枚/G
内容:当選時点でバトルポイント1個以上ストック。さらにバトルポイント獲得率は通常BBの4倍に。
【プレミアムJACゲーム:YOU】
突入契機:3回目のJACゲーム終了時の一部
内容:獲得枚数は平均約430枚。さらにYOU終了後はボーナス1G連も確定。
4: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/29(水) 22:52:18.20 ID:X1VA1ZaK.net
【運命奪還モード】
突入契機:BIGパンク時の1/3(リプレイ成立)
内容:ビタ押しを成功させてJAC INすれば再度JACゲーム突入。
【東京マギカ決戦バトル】
突入契機:ボーナス中のバトルポイントストック
内容:バトル勝利でボーナス連チャン確定。ポイント1個につきバトル1回で、勝利期待度は約50%。
連チャンのBR振り分けは初当たりと同様に約6:4。
【オヤシロチャレンジ】
突入契機:フリーズ発生時に突入するオヤシロBB終了後
内容:オヤシロリカ揃いでバトルポイントストック。期待値は約2400枚。
【天井情報】
AT間999ゲームで天井到達。
6: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/29(水) 23:11:37.94 ID:i4KqPwii.net
下手くそだからビタできるか心配だ・・・
8: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/30(木) 01:52:25.37 ID:xjZVnHIr.net
11: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/30(木) 11:40:44.99 ID:x2UiDPyg.net
ペナか押し順ミスの画像がえろいと聞いて
旧ひぐらしもうみねこも入らなかった店だから導入無いだろうなあ。
12: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/30(木) 12:01:14.25 ID:eKBd7ydF.net
>>11
QPが入ってた店か、オーイズミの設備をいれてる店でもワンチャンあるぞ
13: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/30(木) 12:12:46.86 ID:cX4VcaOD.net
自力解除中のリプレイって毎回ビタチャレンジ出来るわけではないのか?一部って…
14: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/30(木) 13:12:44.46 ID:eKBd7ydF.net
>>13 リプレイでの自力解除は祭具殿モード。
押し順関係なくリプレイもしくはレア役でレベルアップ。
押し順関係あるのは変身ゾーン。
中押しからの押し順ベル成立時にビタもしくは75%でレベルアップ。
15: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/30(木) 19:18:40.23 ID:YBMK7nE6.net
>>13 JAC中の押し順無しリプレイでJACハズシの練習が出来るということから
JACイン=メインで成立するリプレイフラグ
大変身ゾーン中の中押しからのビタ成功目が
JACハズシ成功時の出目と全く同じことから
大変身ゾーン中の中押しフラグ=JACインフラグ(=リプレイ)
なのに試打動画では大変身中に普通に左からリプレイが揃ってる
ので一部と書いてみました
16: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/30(木) 19:38:38.79 ID:EYqpp0vR.net
>>15
見た目はベルなのに、リプレイっていうのが規制で今後はダメになったんだよね。
来年からの機種はひぐらしのような紛らわしい感じの出目だったりはなくなるのかな。
それはそれでいいかもだけども。
17: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/30(木) 20:21:56.71 ID:YBMK7nE6.net
ベット押さないと回らないリプレイが
「払い出し役が揃ったと勘違いさせるから」アウトじゃなかったっけ
基本ベルリプのことだけど、内部リプで見た目ベルが揃ってても
レバー叩くだけで回るならセーフなはず
まぁベルリプ自体1/3以上で成立しまくるリプのお茶を濁すために作られたものだし、
今のAT機システム以外で出番は基本無いだろうから、
ATが検定通らない時点で要らない子だしもう無意味な規制かと
ベット必要なリプレイが原因で不適合食らった機械もあるみたいだから
そのメーカーだけが検定料的に損失出しちゃっただけ
18: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/30(木) 21:23:16.69 ID:Rf01uvNG.net
お前らシステム理解してもビタ出来ないんだから打つなよ
19: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/30(木) 21:51:52.50 ID:ZZZiT9c8.net
ビタありきの機械割はまだ出てないよな?
ビタありきで6が109って完全に地雷なんだが
20: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/30(木) 22:20:34.32 ID:YBMK7nE6.net
出てないけどフル攻略で全設定+4%ってどっかの試打した奴のブログで見たな
今回はビタが更に簡単だろうしATだとボナ判による削りもないから
1でフル攻略102%もあるとホールにうまみがあまりにもなくなるように思えて
個人的にあんまり信用はしてないけど
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/05(水) 15:34:40.20 ID:ErX44Glk.net
>>20
ねーよ
今の割の出し方はフル攻略時の試算だから完璧にしてやっとメーカー公表割
だから技術介入台は基本的に下手な奴は打っちゃいけない
70: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/05(水) 17:35:08.46 ID:2gJfxyOu.net
>>69
別にメーカーがフル攻略前提の割を発表する義務なんてないんだけど
その辺理解してんの?
79: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/05(水) 22:34:46.52 ID:gsHZZ/io.net
>>69
基本その通りだけどこの1で機械割98%は
「レア役の一部をとりこぼしてビタ要素はアシスト使用」
みたいなことをわざわざアナウンスしてくれてる例外だね
21: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/30(木) 22:25:26.60 ID:Q15VVHey.net
フル攻略は無理だろ、通常時のレア役もビタ必要だし
23: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/30(木) 23:05:28.55 ID:Rf01uvNG.net
だからビタ出来ないんだから余計な心配しなくて良いって
25: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/31(金) 17:37:44.21 ID:dyYnxF2S.net
>>16-17 どっちもちがーう
君らどんだけ適当よ
本来の入賞役とは異なるラインで揃った擬似役の成立ラインを
あたかもそれこそが入賞したかのようにランプ、バックライト等で示唆すんのがNGなだけ
リプ後にベットで解除可能なフリーズをかけようが問題ないし
リプ図柄をベルにしようが7にしようがおっぱいにしようが自由だ
28: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/10/31(金) 23:43:21.06 ID:+BTbyfpL.net
ロリ梨花が迷子になるやつとか入ってるんかな
つーか煌は各話の繋がりがないから演出面は初見だと???になりそう
30: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/01(土) 07:28:43.14 ID:sXRiBzZD.net
>>28
祭の時点で演出は意味不明だろ
人形あげたら惨劇回避!とかな
35: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/03(月) 01:29:37.29 ID:yxJCCQXk.net
>>30
原作みてない人にとっては全ての演出がよくわからなかっただろうな
扉開けたら惨劇回避とか人形あげたら惨劇回避とか頭がおかしくならなかったら惨劇回避とか時限装置にいたってはレナがキチガイじみてるし
41: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/03(月) 23:10:53.07 ID:qah62D1V.net
>>35
スロから入ったからレナの情緒不安定具合は長らく謎だったわ
まぁPS2版の購入動機にはなったしやって後悔は無かった
42: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/04(火) 06:16:45.90 ID:tALoj2+P.net
なんでこうも盛り上がりに欠けているのか…
1でもかなり割が高いATやし、すごい期待してるんやけど…
ほんとにスロ打ちが減っていっとるんやね
43: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/04(火) 08:31:47.16 ID:Fg+tNI2q.net
>>42
実際まだホールに出てないからね。
期待してる人と、けなしたい人との言い争いにしかなってない。
44: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/04(火) 08:39:20.21 ID:xkwIC++a.net
技術介入機だからね、仕方ないね
AT、ARTから入ってる若者は練習する必要をほとんど感じないだろうし、
今の状況でビタできるようになろうとするほうが物好き
まぁジャグとか含めてAタイプ打つなら1コマ単位である程度打ち分けできると
案外色々と便利だし面白くなるんだけどな
46: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/04(火) 08:56:48.12 ID:tdRHYknf.net
happy lucky dochy はBIG中BGMですか?
なのです☆は聴けませんか?
47: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/04(火) 10:58:38.23 ID:hjWY7ucL.net
>>46
聞けるよ。
3回目のJAC時音楽だったかと。
48: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/04(火) 11:30:02.57 ID:T0SyzWzf.net
普通のBIGは
1回目:happy!lucky!dochy!
2回目:100%マジカルスター
3回目:ミラクルチェンジ
だったはず
なのです☆はオヤシロBIGの1回目だね
49: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/04(火) 14:34:31.47 ID:psPBNbHj.net
導入前に打ち方まとめを作ってくれる人に期待
五号機世代だからJACINとかよくわかんない
昔ちょろっとやった四号機南国のリプレイ外しみたいなのでいいの?
51: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/04(火) 18:29:53.44 ID:MpPxQxU7.net
つか5号機にもJACありのボーナス搭載機種自体はあるんだから世代関係ねーやろ
58: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/04(火) 22:11:04.78 ID:xkwIC++a.net
>>51 JACの有る無しだけじゃなくてボーナスの管理方法の違いが
絡まることでわかりにくくなってるわけで
喰霊のボーナスはJACハズシもクソもないし、
うみねこに至ってはJACイン表示すらない(一応液晶の配当表では役として書いてはあるけども)し、
例として不適切じゃね
俺も5号機で近いのはDMCくらいしか思い浮かばんが
DMCくらいから打ってる奴はほぼ4号機も打ってるだろうしなぁ
59: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/05(水) 02:54:31.40 ID:2gJfxyOu.net
>>58
その言い方だとDMC3だってJACハズシもクソもないじゃん
JAC自体がゲーム性に絡んでるかどうか、みたいな言い方なら理解出来るけど
まあそれで思い付くのもラインバレルやシャドハ2、
真吉宗とかだからメジャーでないのは確かだけどね
52: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/04(火) 18:50:32.29 ID:MzPeAmEh.net
あっても一般的じゃない
JACINを意識させてる台なんてDMCくらいしか思い出せん
60: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/05(水) 04:05:24.99 ID:UKclyAa3.net
DMCが近いと感じるのはジャックの引き次第で
枚数が4号機程度に変わる部分ね
外しの重要性ならアレックスだと思うけどアレは外しの目的が違うのがもにょるし
何にしろわかりやすい説明を5号機で説明するのがそもそも無理だから
5号機世代関係ないって理屈はおかしい
72: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/05(水) 19:31:08.62 ID:IxarrMQT.net
うみねこは完全技術介入(小役取得ビタ100%ボナ成立次G入賞)で公表機械割から
6%上がると言われてたが実際はどうだったのだ?
73: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/05(水) 20:40:26.49 ID:0glgye9X.net
フル攻略での割なんて出したら、ライダーとかサクラ大戦とか100%越えるんじゃないのか?ホールから甘い言われて撤去されたのに。
一応煌の割はビタなし、小役取得8割成功での算出としているから、
ビタ75%以上成功、小役取得9割でも割はあがることになるけども。
まぁ結局どっちに転ぶかは分からんけどな。
80: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/05(水) 23:42:19.21 ID:2gJfxyOu.net
例外もクソもいわゆる技術介入機種の公表割が
技術介入前のものというのはパチスロにおいてむしろ一般的なんですがそれは
85: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/06(木) 02:47:54.03 ID:nubf9sqN.net
機械割って測定方法ちょくちょく変わってない?
順押しフリーとかDDTとかナビに従うとかいまどうなってんのかよく知らん
99: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/06(木) 19:04:52.15 ID:pxEtDzDG.net
あと2週間やないか・・・今年はもうこの台しか期待出来ないから朝並ぶで
103: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 02:42:52.96 ID:DzYDh6+B.net
楽しみだけど導入されるか不安だなー
後演出に耐えれるかどうかも不安だわw
106: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 13:40:13.10 ID:ix6RPtlQ.net
通常時にビタの練習はできないかな?祭とかうみねこで練習したけどぎりぎり8割ぐらいの精度で不安だわ
114: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 17:18:00.56 ID:a1wGxJOb.net
>>106
取りあえず1回ボナ当てれば、ボナ中に練習は出来るよ。
押し順不問リプ時にビタ成功でおまけ画像が出るってさ。
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 14:24:16.90 ID:zBI6F7LI.net
ビタ押しの練習とかいるのか
冗談抜きに俺大花からスロはじめたんだけどビタ押しミスしたことこれまで一回たりともないわ
視力ずっと2.0のままだしかなり動体視力いいんだと思う
123: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/07(金) 23:55:17.52 ID:tcixg8I/.net
前作のひぐらし
オレンジ蛍光灯の薄暗い店 リールバックライト全消灯 スマホで撮影しながら 通常時&RT中のリプ・ベルを全部 中 右 左で高速ビタ押し
の俺が9割8分だからな
余裕だろ
128: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014/11/08(土) 00:43:24.57 ID:9hY69BdM.net
目押し自体自慢することじゃねーだろw
スロとゲームくらいにしか使えねー
参考:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/slotk/1414590624/
関連動画:ひぐらしのなく頃に煌 演出やBB中のリプレイ外し試打動画【高画質】
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