モンスターハンター2 月下雷鳴 ゾーン振り分け・設定判別解析【スロット・パチスロ】

©エンターライズ

パチスロ「モンスターハンター月下雷鳴(モンハン2)」の設定判別・設定看破の紹介です。
結構解析が出そろってきたので少し長いですがまとめておきます。設定狙いの参考にしてください。
ゾーン振り分け解析値を更新1.3 設定5・6しか振り分けのない規定ゲーム数も!!

 設定差があるところは?

設定判別要素

  • スペック
    ・初当たり:1/299.80〜1/183.50
    ・機械割:96.82%〜115.22
    ・目標:ボーナス初当たり1/240以下
  • ゾーン振り分け
    ・177-192Gの振り分けで設定5・6確定
  • モード移行率
    ・通常A・B・C 、天国A・B
    ・当選契機でモード移行率が異なる
  • 内部状態移行
    ・ボーナス当選時の状態移行
    ・自力高確後の状態移行
  • 小役確率
    ・強スイカA・B確率
    ・不問ベルと左1stベルの合算確率
  • 設定変更時
    ・128G以内のボーナス当選割合
    ・状態移行振り分け
  • 青7・リオレイア希少種選択率
    ・本前兆経由での当選時
  • 連チャン時モンスター選択割合
    ・討伐モンスター連続で設定5or6
  • ボーナス突入・終了画面時のキャラ
    ・ボーナス終了後にジンオウガ役物にタッチでキャラ登場

基本はボーナス初当たりやモード移行率で設定推測していく。
特にモード移行を見ていくのがオススメ。
そして、ご承知の通りバイオ5に続いてボーナス終了画面に高設定示唆が設けられており、他にもいくつか高設定確定演出があるので覚えておいた方が良いかも。

 スペックは?

スペック

スペック
設定 ボーナス初当り 機械割
1/299.80 96.82%
1/284.10 98.34%
1/278.50 100.20%
1/238.50 104.81%
1/228.00 109.01%
1/183.50 115.22%

設定6を狙っていくのであればボーナス初当たりが1/200以下、設定4までを狙っていくのであれば1/240以下が目安。

連チャンで一撃ででたりするとボーナス初当たりの見分けがつきづらいので店のデータランプによっては初当たりが追えないこともあるので留意。

 ゲーム数解除のゾーン振り分けは?

ゾーン振り分けについて

  • 177-192Gの振り分けで設定5・6確定
    設定5・6だけ若干の振り分けアリ
  • 設定6は256G(通常A)までに4割以上で当選
    ・設定6のみやや突出して優遇

ゲーム数解除振り分け

設定1
G数 通常A 通常B 通常C
1-16

0.02%

0.3% 0.5%
17-48 0.1% 1.0%
49-64 0.5% 4.9%
65-96 0.1% 0.9%
97-112 0.3% 0.5%
113-120
0.2%
0.3%
121-124 3.7%
125-128 3.7% 13.2%
129-160
161-176 0.5% 0.5% 0.8%
177-192
193-256 21.9% 0.9% 14.9%
257-272
273-336 0.8% 19.6% 8.9%
337-400
401-464 15.4% 0.7% 10.1%
465-480
481-544 0.6% 13.9% 6.1%
545-608
609-672 9.7% 0.6% 6.9%
673-736
737-800 1.1% 8.7% 4.1%
801-864 23.4%
865-928 16.5% 0.5%
929-992 33.5% 24.7%
993-996 12.3%
997-998 12.4%
999

 

設定2
G数 通常A 通常B 通常C
1-16

0.02%

1.0% 0.5%
17-48 0.1% 1.0%
49-64 2.0% 4.9%
65-96 0.1% 0.9%
97-112 0.3% 0.5%
113-120
0.2%
0.3%
121-124 3.7%
125-128 6.7% 13.2%
129-160
161-176 1.0% 0.9% 0.8%
177-192
193-256 22.8% 0.9% 14.9%
257-272
273-336 0.8% 19.3% 8.9%
337-400
401-464 15.8% 0.7% 10.1%
465-480
481-544 0.6% 13.6% 6.1%
545-608
609-672 10.0% 0.5% 6.9%
673-736
737-800 1.2% 8.1% 4.1%
801-864 23.4%
865-928 19.1% 0.5%
929-992 28.7% 22.6%
993-996 11.3%
997-998 11.3%
999

 

設定3
G数 通常A 通常B 通常C
1-16

0.02%

0.3% 0.5%
17-48 0.1% 4.0%
49-64 0.5% 7.6%
65-96 0.1% 0.9%
97-112 0.3% 0.4%
113-120
0.2%
0.8%
121-124 3.4%
125-128 3.7% 12.4%
129-160
161-176 1.5% 1.4% 2.1%
177-192
193-256 21.7% 0.9% 14.9%
257-272
273-336 0.8% 19.4% 9.0%
337-400
401-464 15.2% 0.7% 9.7%
465-480
481-544 0.6% 13.7% 5.8%
545-608
609-672 9.7% 0.6% 6.3%
673-736
737-800 1.5% 9.0% 3.8%
801-864 18.4%
865-928 16.2% 0.5%
929-992 32.9% 24.2%
993-996 12.1%
997-998 12.1%
999

 

設定4
G数 通常A 通常B 通常C
1-16

0.02%

1.0% 0.5%
17-48 0.1% 1.0%
49-64 2.0% 4.9%
65-96 0.1% 0.9%
97-112 0.3% 0.5%
113-120
0.2%
0.3%
121-124 3.7%
125-128 6.7% 13.2%
129-160
161-176 1.0% 0.5% 0.8%
177-192
193-256 22.8% 0.9% 14.9%
257-272
273-336 0.8% 19.3% 8.9%
337-400
401-464 15.8% 0.7% 10.1%
465-480
481-544 0.6% 13.6% 6.1%
545-608
609-672 10.0% 0.5% 6.9%
673-736
737-800 1.2% 8.1% 4.1%
801-864 23.4%
865-928 19.1% 0.5%
929-992 28.7% 22.6%
993-996 11.3%
997-998 11.3%
999

 

設定5
G数 通常A 通常B 通常C
1-16

0.05%

0.3% 0.5%
17-48 0.1% 4.0%
49-64 1.0% 9.6%
65-96 0.1% 0.9%
97-112 0.3% 0.4%
113-120
0.2%
0.9%
121-124 4.2%
125-128 5.9% 14.7%
129-160
161-176 2.5% 2.3% 3.3%
177-192 2.0% 1.8% 1.2%
193-256 28.7% 0.9% 15.1%
257-272
273-336 0.7% 22.7% 9.1%
337-400
401-464 16.6% 0.6% 9.1%
465-480
481-544 0.5% 15.3% 5.5%
545-608
609-672 9.8% 0.5% 5.5%
673-736
737-800 1.4% 10.6% 3.1%
801-864 13.1%
865-928 12.5% 0.4%
929-992 25.4% 18.6%
993-996 9.3%
997-998 9.3%
999

 

設定6
G数 通常A 通常B 通常C
1-16

0.05%

3.0% 0.5%
17-48 0.1% 4.0%
49-64 6.8% 9.6%
65-96 0.1% 0.9%
97-112 0.3% 0.4%
113-120
0.2%
0.9%
121-124 4.2%
125-128 17.9% 14.7%
129-160
161-176 3.0% 2.2% 3.3%
177-192 4.9% 3.5% 3.1%
193-256 38.1% 0.7% 14.7%
257-272
273-336 0.5% 26.2% 8.8%
337-400
401-464 20.3% 0.4% 8.8%
465-480
481-544 0.3% 14.0% 5.3%
545-608
609-672 11.5% 0.3% 6.3%
673-736
737-800 0.9% 7.9% 3.2%
801-864 12.7%
865-928 10.3% 0.2%
929-992 10.3% 8.3%
993-996 4.1%
997-998 4.1%
999

 

 モード移行率は?

モード移行の設定示唆

  • モード移行契機
    ・ゲーム数解除時(討伐クエスト経由)
    ・自力解除or直撃解除
    ・ジンオウガ前兆経由
  • ゲーム数解除
    ・設定6は約3回に1回は天国移行
    ・天国Aループ率が最も高いのは設定3
    ・設定3・5の天国Bは75〜80%の高ループ
  • 自力解除or直撃解除
    ・通常A滞在時でもゲーム数解除時の通常Bと同じモード移行率
    ・ゲーム数解除時と比べて天国A滞在時の天国B移行率が若干UP
    ・天国Bループしやすい、奇数設定では100%天国Bループ
  • ジンオウガ前兆経由
    ・通常Cからの天国Bへの移行率が最も高い。特に設定5では50%で天国B
    ・全設定50%以上で天国モードに移行
    ・天国B滞在時は次回も天国B

ゲーム数解除時モード移行

通常A 滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ 通常Cへ 天国Aへ
39.5% 39.5% 1.2%   19.9%
38.3% 38.3% 0.4%  23.0% 
39.1% 39.1% 2.0%  19.9% 
34.4% 34.4% 0.8%  30.5% 
35.2% 35.2% 4.7%  25.0% 
30.5% 30.5% 1.2%  37.9% 

 

通常B 滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ 通常Cへ 天国Aへ
46.5% 23.0% 0.4%  30.1%
43.8% 21.9% 0.4%  34.0% 
46.5% 23.0% 0.4%  30.1% 
32.4% 21.9% 0.4%  45.3% 
48.4% 12.5% 0.8%  38.3% 
24.6% 19.9% 0.4%  55.1% 

 

通常C 滞在時
設定 通常Cへ 天国Aへ 天国Bへ

25.0%

74.2%  0.8%
74.6%  0.4% 
68.8%  6.3% 
74.6%  0.4% 
62.5%  12.5% 
74.2%  0.8% 

 

天国A 滞在時
設定 通常A 通常B 通常C 天国A 天国B
34.8% 34.8%

 0.4%

29.3% 0.8%
39.5% 35.2% 24.6%  0.4%
27.3% 27.3% 44.1%  0.8%
39.8% 34.8% 24.6%  0.4%
28.5% 28.5% 39.5%  3.1%
35.2% 29.3% 34.4%  0.8%

 

天国B 滞在時
設定 天国Aへ 天国Bへ
50.0%  50.0%
75.0%  25.0% 
25.0%  75.0% 
75.0%  25.0% 
19.9%  80.1% 
50.0%  50.0% 

 

自力解除or直撃当選時モード移行

通常AorB 滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ 通常Cへ 天国Aへ
46.5% 23.0% 0.4%  30.1%
48.8% 21.9% 0.4%  34.0% 
46.5% 23.0% 0.4%  30.1% 
32.4% 21.9% 0.4%  45.3% 
48.4% 12.5% 0.8%  38.3% 
24.6% 19.9% 0.4%  55.1% 

 

通常C 滞在時
設定 天国Aへ 天国Bへ
98.8%  1.2%
98.8%  1.2% 
90.6%  9.4% 
98.8%  1.2% 
81.3%  18.8% 
98.8%  1.2% 

 

天国A 滞在時
設定 通常A 通常B 通常C 天国A 天国B
34.8% 34.8%

0.4%

27.3% 2.7%
39.5% 35.2% 23.8%  1.2%
27.3% 27.3% 40.6%  4.3%
39.8% 34.8% 23.4%  1.6%
28.5% 28.5% 36.3%  6.3%
35.2% 29.3% 32.4%  2.7%

 

天国B 滞在時
設定 天国Aへ 天国Bへ
100%
12.5%  87.5% 
100% 
12.5%  87.5% 
100% 
25.0%  75.0% 

 

ジンオウガ前兆経由時モード移行

通常A 滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ 通常Cへ 天国Aへ
24.6% 24.6%

0.8%  

50.0%
24.6% 24.6% 50.0% 
24.6% 24.6% 50.0% 
24.6% 24.6% 50.0% 
20.7% 20.7% 57.8% 
24.6% 24.6% 50.0% 

 

通常B 滞在時
設定 通常Aへ 通常Bへ 通常Cへ 天国Aへ
24.6% 24.6%

0.8%  

50.0%
24.6% 24.6% 50.0% 
24.6% 24.6% 50.0% 
24.6% 24.6% 50.0% 
20.7% 20.7% 57.8% 
21.9% 21.9% 55.5% 

 

通常C 滞在時
設定 天国Aへ 天国Bへ
75.0%  25.0%
75.0%  25.0% 
62.5%  37.5% 
75.0%  25.0% 
50.0%  50.0% 
75.0%  25.0% 

 

天国A 滞在時
設定 通常A 通常Bへ 通常C 天国A 天国B
24.6% 24.6%

0.8%

 19.9% 3.1%
24.6% 24.6% 23.0%  1.6%
24.6% 24.6% 19.9%  4.7%
24.6% 24.6% 30.5%  2.0%
20.7% 20.7% 25.0%  14.5%
24.6% 24.6% 37.9%  3.9%

 

天国B 滞在時
設定 天国Bへ
100% 

 

モンハン2での設定推測はこのモード移行率が非常に重要になってきます。
ポイントとしては、通常B滞在時と自力解除or直撃で当選時の天国移行率です。設定6で55.1%と設定差が大きく、他のプレミア演出などより普通に打っていてわかるポイントです。

アイルーBINGOなどで解除したときの天国移行率を数えておきましょう。2回に1回天国に行くようであれば期待して良いと思います。

 内部状態移行率は?

内部状態移行の特徴

  • 内部状態
    ・内部状態は通常A・Bと高確A〜Dの計6種類
    ・自力高確(CZ)まで降格はなく、上位昇格のみ
    ・ボーナス当選時はほぼボーナス当選時の状態をキープ
    ・自力高確(CZ)失敗で再度、内部状態の振り分け
  • 設定示唆
    ・奇数設定よりも偶数設定の方が上位状態へ若干移行しやすい
    ・高設定程優遇

 内部状態移行は、高設定程優遇されてはいますが内部状態は液晶ステージと完全にリンクしているわけではなく、かつ、6種類もあるため判別難しいです。
なので、そこまでこだわる必要はないかと思います。

設定差のある小役確率は?

設定差小役

  • 不問ベル&左1第一停止ベル
    ・左下段BARから揃うベル
  • 強スイカA
    ・枠下BARからの上段揃いスイカ
    ・奇数設定に出現しやすい
    ・設定5は特に優遇
  • 強スイカB
    ・上段青7からの中段揃いスイカ
    ・BARを枠上に狙った場合、スイカBでも上段揃いのときがある。その場合は右リールに2連スイカを狙い上段にスイカ揃いで強スイカBとなる
    ・偶数設定に出現しやすい

設定差のある小役確率

小役確率
設定 不問&左1stベル合算 強スイカA 強スイカB
1/71.08 1/1110.78 1/1285.02
1/69.28 1/1285.02 1/1110.78 
1/67.56 1/1040.25 1/1394.38 
1/65.93 1/1394.38 1/1040.25 
1/64.38 1/992.97 1/1489.45 
1/62.18 1/1191.56 1/1191.56

 

 設定変更時・朝一は?

設定変更時の設定示唆

  • 設定変更時
    ・天井ゲーム数は再抽選(リセット天井864G)
    ・内部モードは高確移行抽選
    ・高設定程ボーナス当選しやすい
    ・高設定程上位の状態に移行しやすい

設定変更時128G以内のボーナス当選

128G以内ヒット
設定 天国Aへ
25.0%
25.0% 
30.0% 
30.0% 
35.0% 
35.0% 

 

設定変更時の内部状態移行振り分け

内部状態移行
設定 通常A 通常B 高確A
76.17% 12.50% 6.25% 
74.21% 13.27% 6.71% 
71.22% 14.49% 7.62% 
68.16% 15.62% 8.54% 
65.58% 17.08% 9.61% 
60.02% 18.75% 10.68% 

 

内部状態移行
設定 高確B 高確C 高確D
3.12% 1.56% 0.39% 
3.66% 1.67% 0.45% 
4.27% 1.83% 0.54% 
4.88% 2.13% 0.64% 
5.49% 2.44% 0.78% 
6.25% 3.12% 1.17% 

 

 青7・リオレイア希少種選択率は?

本前兆経由の初当たりで青7とリオレイア希少種

  • 設定示唆
    ・設定3・5・6の期待が高い
    ・設定5が最も期待度が高い
    ※リセット1回目のボーナスは除外する

通常A&C滞在時の前兆経由ボーナス比率

通常A&C 滞在時
設定 青7 リオレイア希少種
1.6% 1.6%
1.6% 1.6%
3.1% 1.6%
1.6% 1.6%
6.3% 3.1%
3.1% 1.6%

 

通常B滞在時の前兆経由ボーナス比率

通常B 滞在時
設定 青7 リオレイア希少種
1.6% 0.4%
1.6% 0.4%
3.1% 0.8%
1.6% 0.4%
6.3% 1.6%
3.1% 0.8%

 

天国A&B滞在時の前兆経由ボーナス比率

天国A&B 滞在時
設定 青7 リオレイア希少種
6.3% 1.6%
6.3% 1.6%
12.5% 3.1%
6.3% 1.6%
18.8% 6.3%
12.5% 3.1%

 

本前兆経由での初当たり時に青7がよく出現するようであれば、設定5の期待が高まります。かつ、設定1・2の可能性も低くなるので青7・リオレイア希少種は期待大。

 連チャン時の討伐モンスター設定示唆

前回討伐モンスターとの連戦

  • 設定5 or 6が確定
    ・連チャン時に出現するモンスターが前回と同じであれば設定5以上が確定
    ・設定6確定パターンもアリ
  • 連チャン時、次回モンスターがリオレイア希少種
    ・設定1・3・5・6優遇

赤7揃い時

  • 前回と同一モンスター(リオレイア希少種・ジンオウガ除く)
    ・設定5:0.2%
    ・設定6:0.8%
  • 前回と同一モンスター(リオレイア希少種)
    ・設定5:0.02%
    ・設定6:0.1%
  • 前回と同一モンスター(ジンオウガ)
    ・設定5:0.003%
    ・設定6:0.001%
    ※青7揃いではなく赤7揃いの時
  • 次回モンスターがリオレイア希少種(前回リオレウス除く)
    ・設定1:3.1%
    ・設定2:1.6%
    ・設定3:3.1%
    ・設定4:2.3%
    ・設定5:4.7%
    ・設定6:3.1%
  • 次回同一モンスター以外の40Gモンスター(前回リオレウス
    ・設定1:16.9%
    ・設定2:17.4%
    ・設定3:14.8%
    ・設定4:15.5%
    ・設定5:9.4%
    ・設定6:13.4%

BAR揃い時

  • 前回と同一モンスター(クルペッコ・ボルボロス・ギギネブラ)
    ・設定5:0.2%
    ・設定6:0.8%
  • 前回40Gモンスターと同一モンスター出現
    設定6確定
    ・設定6:0.003%

連チャン時の出現モンスターには細かい設定差が設けられています。しかし、上記以外は大きな差はないです。

確率はかなり薄いので出るのは稀かと思いますが、出た時点で設定5or6が確定。
早い時間に出てくれれば、モードとか小役とか気にしなくて良いので安心して打てます。

もし出た場合は設定6の可能性の方が強いので早く回すようにしましょう。

 ボーナス突入・終了画面時のキャラは?

ボーナス突入・終了画面 設定示唆

  • ボーナス突入時画面
    ・男性キャラは奇数設定と設定6を示唆
    ・女性キャラは設定2or4を示唆
  • ボーナス終了時画面
    ・終了時は討伐失敗時にジンオウガ役物にタッチ
    ・アキラ出現で設定3以上確定
    ・さくや出現で高設定示唆
    ・ユアミ装備で300G以内のボーナス当選に期待
    ・キャラ3人絵で128G以内のボーナス濃厚

ボーナス突入時振り分け

振り分け
設定 男キャラ 女キャラ
33.66% 66.34%
30.19% 69.81%
33.80% 66.20%
29.91% 70.09%
33.94% 66.06%
33.33% 66.67%

 

ボーナス終了時振り分け

振り分け
設定 You Lara ひろし
2.00% 10.80% 17.60%
2.15% 13.38% 14.60%
2.31% 10.85% 17.68%
2.46% 12.59% 13.73%
2.71% 10.43% 17.01%
3.18% 11.15% 14.87%

 

振り分け
設定 さくや アキラ 隊長
2.00%  – 17.60%
0.50% 14.60%
0.25% 1.00% 17.68%
4.00% 2.00% 13.73%
3.01% 1.51% 17.01%
5.09% 2.55% 14.87%

 

振り分け
設定 ミランダ ☆メル♪
10.80% 10.80%
13.38% 13.39%
10.85% 10.85%
12.59% 12.59%
10.43% 10.43%
11.15% 11.15%

 

振り分け
設定 BJ モラ・ガラテア
17.60% 10.80%
14.60% 13.39%
17.68% 10.85%
13.37% 12.59%
17.01% 10.43%
14.87% 11.15%

 

高設定確定画面

  • ハンター全員集合で設定5or設定6確定
    ・設定5:1/512
    ・設定6:1/64

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ボーナス終了時のキャラにも設定別に振り分けがありますが、覚えておくのは「さくや」と「アキラ」。

■「さくや」は高設定示唆。(設定1の可能性も若干アリ)
■「アキラ」は設定3以上確定するので、モード移行が良さそうであれば時間も考慮して粘っていくのもアリです。

そして、エンターライズといえばボーナス終了後の全員集合画面。
モンハン2にも全員集合画面があり設定5or6が確定します。こちらも設定6の可能性が強いので出たら全ツッパ。

 

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