【ウルトラマンウォーズ】ゾーン・ゲーム数解除期待度

今月導入されたウルトラマンウォーズですが、地元のホールでは、そこそこ導入されています。

が、あまり客付きは良くないイメージがあります。今回はウルトラマンウォーズのハイエナする上で、ゲーム数解除やゾーンについてご紹介したいと思います。

 ゲーム数解除 基本

 

モード 機械割
通常モード 499G以内の解除が濃厚
ハマりモード 規定G数が深め・次回連チャンモード移行濃厚
スペシャル準備モード

499G以内の解除が濃厚
GC中のART当選優遇
ATR非当選で次回スペシャルモード

連チャンモード 99G以内の解除が濃厚
スペシャルモード 解除時はART濃厚
ART中のUB当選がupの可能性あり

 

 規定ゲーム数短縮

 

【テレポートゾーン】
・レバーONで消化G数が表示され、最大4回のチャンスがある
・テレポートゾーン経由後又は終了後にGC当選ならGC中のART期待度が50%超

 

 ゲーム数解除 モード期待度

 

ゲーム数 モード
1- 99G 連チャンモード
100 – 199G テレポートゾーン
200 – 299G 通常orスペシャル準備
300 – 399G テレポートゾーン
400 – 499G 通常orスペシャル準備
500 – 599G テレポートゾーン
600 – 999G ハマりモード
1000G以降 スペシャルモード

※1000以上のハマりでスペシャルモードが濃厚になり次回CGデART濃厚となる。
※上記テレポートゾーンはテレポートゾーンの発生率がアップする。

 

 設定6 解除割合

 

設定6のハマりモードへの移行はほぼ移行しない模様。
※スペシャルモード滞在時は499Gを超える可能性あり

 

設定6の場合だと499G以上ハマることはほぼない見たいですね。高設定程ハマりモードに移行しにくくなっているようです。

 

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